【ウマ娘】距離S必須のせいで捨てゲーになること多くてつらい

いいね! :agunesu_dezital、他
#ウマ娘 #
ページ下部でコメントを追加…
【ウマ娘】距離S必須のせいで捨てゲーになること多くてつらい
うますたぐらむのトレーナー
この要素のせいで捨てゲーになること多くてつらい

うますたぐらむのトレーナー
赤因子発動さえすればノーコストで左右回り◎+季節ウマ娘◎と同等の効果が得られちゃうからな…
うますたぐらむのトレーナー
ゲーム中2回の抽選外したらゴミ確定だからな
うますたぐらむのトレーナー
クラシック継承でSつかなかったら諦めるのが一般的なんだろうけど
あきらめるボタン押さない縛りでやってる人は地獄だろうな
うますたぐらむのトレーナー
数盛ったら継承の段階でA→Sになってくんねぇかな…
うますたぐらむのトレーナー
TSで最も距離走ったら最後で適性1上がるイベント発生することがあってもいい
うますたぐらむのトレーナー
何かしらイベントで上がる要素あっていいとは思う
複数因子盛ってかつ特定の距離S目指すとなるとかなり厳しいし
うますたぐらむのトレーナー
今のところはこれのおかげでサクッとレンタル回数浪費出来て⏰温存できてるともいえる
うますたぐらむのトレーナー
継承以外のどこかで付いてくれることがあるといいなあとは思う
それはそれで諦められなくてしんどいかもだけど
うますたぐらむのトレーナー
諦める押してもミッションとファン数はカウントしてくれマジで
うますたぐらむのトレーナー
クラシックでSつかなかったけどステスキルアイテム上振れしてるから続行!→シニアでもSつかなかったよ…
うますたぐらむのトレーナー
>クラシックでSつかなかったけどステスキルアイテム上振れしてるから続行!→シニアでもSつかなかったよ…
因子周回にしよう!
☆
☆☆
☆
うますたぐらむのトレーナー
もう因子ランダムじゃなくてスキルポイント制にしてくれ…
うますたぐらむのトレーナー
確率あげなくていいから育成開始時に2回の継承結果が分かる能力が欲しい…







うますたぐらむのトレーナー
距離Sが運ゲーじゃなくなったら後はもう札束で殴り合うだけのゲームじゃん
うますたぐらむのトレーナー
>距離Sが運ゲーじゃなくなったら後はもう札束で殴り合うだけのゲームじゃん
そこ以外も運ゲーだからセーフ
うますたぐらむのトレーナー
諦めるが育成完了扱いになってくれればだいぶ違うよな
うますたぐらむのトレーナー
どんだけステ良くても距離Sじゃなきゃ出さないんだから本当に時間と石使うだけの要素なんだよな…
営業的にアクティブ数が欲しいのは頭では理解するけどさ…
うますたぐらむのトレーナー
一定の合計値以上赤因子揃えればS確定にするか
誤差レベルの補正にナーフするか
どっちかにしてほしい
うますたぐらむのトレーナー
だいたいの問題は結局一周が長すぎるのが元凶だと思う
うますたぐらむのトレーナー
中距離SはつかないのにマイルSになるの凄え腹立つ
引用元:https://www.2chan.net/
agunesu_dezital